Sync Parameter Sequence

VRChatでは、異なるプラットフォーム間で共有されるパラメータ(例:PCとAndroid)が、パラメータリストの先頭に、同じ順序で登録してある必要が あります。このコンポーネントは、アバターがPCとAndroid間で正しく同期するために、表情パラメータの順序を調整し、必要に応じてパラメータを追加します。
いつ使うべきか?
同じアバターの異なるバージョンをPCとAndroidにアップロードし、両方のバージョンが同期パラメータを使用する場合、このコンポーネントを使用すると 便利です。
使わない方がいい場合
このコンポーネントは、Parameter Compressorなど一部のVRCFuryコンポーネントと互換性問題がある可能性があります。
使い方
アバターのどこかのオブジェクトに Sync Parameter Sequence のコンポーネントを追加しましょう。 そのあと、主要プラットフォームとなるプラットフォームを選択してください。アバターの主要プラットフォーム用バージョンには、 使用するすべてのパラメーターを登録する必要があります。
主要プラットフォームでまずビルドしてアップロードした上で、その後ほかのプラットフォーム(AndroidやiOSなど)でビルドして アップロードしましょう。主要プラットフォームを先にアップロードすれば、Sync Parameter Sequence が自動的にすべてのプラット フォーム間でパラメーターの順序を統一します。
VRChatのプラットフォームごとのオーバーライド機能を使用している場合は、元のアバターにのみ Sync Parameter Sequence コンポー ネントを追加する必要があります。オーバーライドアバター側には追加する必要がありません。Sync Parameter Sequence は、オーバー ライドアバターに欠けているパラメーターを、主要プラットフォームのメインアバターから自動的に伝播します。
主要プラットフォームのアバターには、ほかのプラットフォームで使用するすべてのパラメーターを含む必要があります。 欠けている場合はビルドが失敗します。