Move To
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Move Toは、アバター内の別のオブジェクトのトランスフォームに合わせてオブジェクトを移動します。ビルド時に一旦所定の位置に 動かしたいが、動的に追尾して欲しくない場合に便利です。
Move Toの設定方法
移動させたいオブジェクトにMove Toコンポーネントを追加し、アバター内のオブジェクトをターゲットに指定します。 合わせるトランスフォームの項目を選択してください。
- 位置を合わせる: オブジェクトのワールド位置をターゲットに合わせます。
- 回転を合わせる: オブジェクトのワールド回転をターゲットに合わせます。
- スケールを合わせる: 親オブジェクトのスケールが異なる場合も含め、オブジェクトのスケールをターゲットに合わせます。
Move Toは編集時に継続してオブジェクトを更新します。アバターをビルドする時はBone Proxyの処理後に一度だけ選択した項目を 適用し、ビルド済みアバターから自身を削除します。