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Merge Blend Tree

Merge Blend Tree

Merge Blend Treeは、複数のブレンドツリーを1つのFXレイヤーにマージすることができます。 複数のギミックを1つのレイヤーにまとめて、負荷を低減するための高度なコンポーネントです。

いつ使うもの?

ブレンドツリーを常にアバターで稼働させたい場合に使います。

いつ使わないもの?

ブレンドツリーを無効にしたり、モーションタイムを制御したりする必要がある場合は、Merge Blend Treeを使わないでください。

セットアップ方法

まず、ブレンドツリーのアセットを作成します。プロジェクトウィンドウで右クリックして、Create -> BlendTreeを選択してください。

ブレンドツリーを設定したら、Merge Blend Treeコンポーネントを追加して、「ブレンドツリー」フィールドに指定します。

パスモードと相対パスルートは、Merge Animatorと同様に設定できます。 詳細は、Merge Animatorのドキュメントを参照してください。

ブレンドツリーのマージ方法

Modular Avatarは、FXコントローラーの一番上に新しいレイヤーを作成します。 このレイヤーには、Write Defaultsがオンになっている単一のステートが含まれています。 マージされたブレンドツリーは、パラメーターが常に1に設定されているこのDirect Blend Treeに接続されます。