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Scale Adjuster

Scale Adjuster

Scale Adjusterを付けることで、回転した子ボーンに影響を与えることなく、ボーンのX/Y/Zスケールを個別に調整することができます。

いつ使うべきか?

このコンポーネントは、非対応衣装を導入するときに利用することを想定しています。これを利用すると、子ボーンを壊すことなく、 特定のボーンの寸法を調整できます。

非推奨の場合

ボーンの全体のスケールを変更する場合(X/Y/Zが連動して変わる場合)は、Unity標準のスケールツールを使いましょう。

設定方法

該当のボーンにScale Adjusterコンポーネントを追加します。これで、スケールツールを選択したときに、このボーンのみに影響が出ます。

「子オブジェクトの位置を調整」という設定を入れると、親のスケールが変わる時は子ボーンの相対位置も調整されます。逆にオフにすることで、 子ボーンを移動させずに親のスケールを調整できます。なお、子ボーンの位置のみが調整されます。子ボーンのスケールが変更されません。

複数のボーンのスケールを同時に調整することも対応しています。該当するボーンすべてにScale Adjusterを追加して、複数選択でスケール調整 するとすべて同時に編集できます。ただし、ボーンが回転された場合は完璧に連動が取れない場合があります。ご注意ください。

警告

こっちのほうを使いましょう

Scale Adjusterはスケール(拡大縮小)ツールのみに対応しています。移動・回転・スケールをまとめたツールでは、従来通り子ボーンにも影響が出ます。